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É assim que a placa-mãe do primeiro iPhone (e o próprio telefone) foi projetada

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Os detalhes da placa-mãe do primeiro iPhone

Steve Jobs já disse isso em 9 de janeiro de 2007, quando apresentou o primeiro iPhone: "Este é o dia que eu estive esperando por dois anos e meio" Ele se referiu à apresentação do conhecido terminal, que veio para revolucionar o mundo e criar uma marca que ainda existe hoje. O iPhone ainda é muito caro e suas vendas são contadas em milhares. De fato, Maçã continua trabalhando em novos recursos para os dispositivos, como você pode ver continuamente.

A Apple passou dois anos e meio trabalhando no primeiro iPhone, que era conhecido na empresa com os códigos M68 e Purple 2. De fato, o segredo em torno da criação era tal que havia trabalhadores que nem sabiam o que estavam fazendo. Só que eles projetaram certos componentes para um novo produto. Para conseguir isso, a empresa teve que criar um protótipo da placa-mãe principale para o qual todos os tipos de componentes seriam conectados. Aplicações muito inovadoras semelhantes à colaboração ECAD / MCAD foram usadas para obter o melhor dos melhores. Os resultados obtidos são óbvios.

Recentemente, detalhes dessa placa-mãe foram publicados, teria uma estrutura lógica que usaria o iPhone em sua versão final. À primeira vista, é uma placa igual ao que podemos encontrar em qualquer computador hoje. Ele ainda tinha o mesmo tamanho. Embora os componentes fossem diferentes. A Apple desenvolveu a estrutura com um EVT, um teste de validação simples, e no qual os engenheiros estavam trabalhando para obter o software e o rádio que seriam usados ​​no dispositivo final..

Os componentes da famosa placa-mãe

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Os componentes que tinham esta placa-mãe não mudaram muito em comparação a um computador. Havia um para resfriar o processador vários slots de memória e componentes que serviriam a qualquer PC antigo: um conector serial e Conectividade LAN. Até mesmo você pode encontrar dois conectores Mini USB que os engenheiros usaram para acessar as características lógicas do dispositivo. Então poderia ser programado sem a necessidade de ter ou ver a tela que seria incluída mais tarde.

Tenha em mente que as pessoas que trabalharam nesta placa-mãe também foram responsáveis ​​por portar o sistema operacional Darwin para o iPhone. Darwin é um pacote de aplicativos baseados no Unix que contém uma série de componentes que já foram usados ​​para outros sistemas operacionais como macOS, iOS, watchOS, tvOS ou áudios. A Apple se referiu a esses funcionários como "engenheiros da OS Core". Não em vão, Eles eram responsáveis ​​por projetar o kernel, os sistemas de arquivos, os drivers, as arquiteturas de processador e um host que operaria em um nível baixo de programação.. Então eles poderiam fazer tudo funcionar corretamente.

Deve-se notar que também havia áreas no quadro que não tinham nada a ver com um PC. Por exemplo, na área superior você pode encontrar um slot para inserir cartões SIM e, ao lado, duas antenas com conectividade WIFI e Bluetooth. Estes componentes foram conectados a outros que permitiram a entrada e saída de dados e que Eles incluíram chips Intel, Infineon, CSR, Marvell e Skyworks.. A Apple teve que colaborar com outras empresas para lançar esses tipos de elementos.

Na parte da direita, você pode ver uma porta RJ11 e um conector de áudio que permite verificar a realização de chamadas. Para isso foi necessário utilizar o processador de aplicativos da Apple, localizado na parte central do protótipo, e que em seu dia foi identificado como Samsung K4X1G153PC. A memória usada também era da Samsung e tinha uma arquitetura ARM que operava a uma velocidade de 620 MHz. O circuito foi integrado para permitir que a CPU e a memória funcionem eficientemente. A ROM consistia de um Samsung NAND com 4 GB de espaço de armazenamento, e continha o principal sistema operacional. Este componente poderia ser facilmente extraído para poder testar diferentes partes do mesmo sistema operacional ou sob condições diferentes.

Foi assim que a tela foi testada (incluindo os botões)

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Embora a placa-mãe da qual falamos fosse um protótipo, havia uma tela que poderia ser usada para testar os elementos finais. Embora o botão Home, a ignição e o volume tiveram que ser regulados de maneira diferente, já que estavam localizados no lado esquerdo da placa.

Deve ser mencionado que os engenheiros que trabalharam no componente puderam iniciar o sistema em uma linha de comando que permitia que eles fizessem alterações no kernel. As fontes consultadas afirmam que mesmo foi possível conectar o dispositivo ao iTunes usando o conector de 30 pinos incluído em uma parte da placa. O aplicativo detectaria o componente e permitiria operações básicas, como restaurações do sistema operacional.

Outras conexões

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Se dermos uma olhada na placa-mãe, podemos verificar há muitas conexões com pinos. Os menores, por exemplo, são Conectores JTAG, usado para depurar em níveis baixos. Isso deu possibilidades como conectar monitores para verificar sinais e tensões, testar mudanças no sistema operacional ou ver se alguma modificação poderia ter efeitos negativos no hardware. Isso facilitou todo o trabalho. Você também deve ter em mente que houve DIP switches para rotear sinais para diferentes partes da placa-mãe, a fim de verificar os resultados que poderiam ser obtidos.

Um engenheiro da Apple recebeu uma placa-mãe de desenvolvimento sem uma tela, embora poderia usar as conexões de vídeo por componente e RCA para conectar um. Os fones de ouvido também podem ser testados graças ao conector Jack incluído, que até funcionava em estéreo. Eles também poderiam ser operados câmeras. Quanto às baterias, havia uma conexão DC que poderia ser usada para acessar a energia externa. Algo semelhante aconteceu com os testes em sensores de proximidade.

Uma placa-mãe pronta para tudo

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Vendo os componentes que tinham o protótipo da placa-mãe que seria usada no iPhone final, fica claro que os desenvolvedores tinham muitas possibilidades. Claro, as obras fizeram com que o projeto evoluísse de formas diferentes até se tornar o produto final. Um produto que nos surpreendeu a todos.

Mencione que atualmente a Apple não usa mais esse tipo de placas-mãe para o desenvolvimento de seus smartphones. Com o iPhone 4 foram utilizadas placas menores que, além disso, deram uma camada adicional de segurança. Isso permitiu os colaboradores trabalham com ferramentas muito semelhantes às que serão utilizadas nos produtos finais, além de manterem as criações secretas.

Veja esta placa-mãe nos permitiu conhecer a grande quantidade de recursos que foram lançados em seu dia, a fim de criar o primeiro iPhone, além de saber que no momento continua trabalhando duro para criar novos smartphones com uma excelente qualidade. Um trabalho que está dando resultados particularmente bons, e que se repete a cada novo lançamento da Apple. Os esforços no final valem a pena.


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